- Potensi Ekonomi: E-sport memiliki potensi ekonomi yang sangat besar, mulai dari turnamen, sponsorship, hingga merchandise.
- Lapangan Kerja: Industri e-sport membuka banyak lapangan kerja baru, mulai dari pemain profesional, pelatih, hingga penyelenggara acara.
- Daya Tarik Generasi Muda: E-sport menjadi daya tarik utama bagi generasi muda, menciptakan komunitas yang kuat dan dinamis.
Langkah Gibran dalam menghadiri acara e-sport dan meluncurkan aplikasi Bergerak1912 menunjukkan perhatiannya terhadap perkembangan teknologi dan kebutuhan masyarakat. Ini adalah langkah yang tepat dalam upaya membangun Indonesia yang lebih maju dan berdaya saing di era digital.